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Historische Orte des Steinkohlebergbaus in Virtual Reality

Steinkohle historisch
Jetzt auch in Virtual Reality und Sound : Historische Orte des Steinkohlebergbaus in NRW mit 360°-Fotos von Chris Witzani

Diese Orte in NRW stehen exemplarisch für das Ende des Steinkohlebergbaus in Nordrhein-Westfalen. Was ist aus diesen alten Orten des Bergbaus an Rhein, Ruhr und Lippe geworden? Erleben Sie hier die Kraft der Immersion, wenn Sie Ihre VR-Brille aufsetzen in die 360°-Szenen abtauchen und die alten Revierorte mit fast allen Sinnen rundum erleben.

Ein Projekt des WDR: glueckauf.wdr.de mit u.a. dieser Episode …

Empfehlung: Die Verwendung eines Oculus Go VR Headsets …

Steinkohle VR
Screenshot aus der Oculus Go: VR-Thumbnail Menu zur Navigation
VR-Experience screen capture mit Oculus Go Headset – hier: ohne Ton

Brandschutz WBT mit virtueller Tour und 360°-Panoramen

In Zusammenarbeit mit und im Auftrag von tts, einem der führenden Anbieter von E-Learning-Software in Deutschland, durften wir für die Targobank einige virtuelle Touren mit 360°-Panoramafotografien erstellen. Außer der Fotografie der hochaufgelösten Kugelpanoramen, war ich auch für die krpano-Programmierung der virtuellen Touren in zwei Sprachen zuständig.

Die virtuellen Touren hatten das wichtige Thema “Brandschutz” zum Inhalt. Die rund 7.000 Targobank-Mitarbeiter werden nun interaktiv mittels Web-based Training mit den unterschiedlichen Aspekten des Brandschutzes in einem typischen Bürogebäude vertraut gemacht. Als ein interaktives Medium mit explorativem Spielcharakter hat sich hier die Kugelpanoramafotografie mit Hotspots und Verlinkungen bewährt. Die User können ihre vertrauten Räume am Bildschirm in aller Ruhe erkunden und Szenen durch Klick im Sinne des Brandschutzes verändern. So ist es z.B. möglich auf den Keil am Boden unter einer offenen Brandschutztür zu klicken, um diese wieder ordnungsgemäß zu schliessen. Offene Türen würden nämlich ein Feuer durch den Luftzug beschleunigen, daher sollten sie nicht über längere Zeit offen stehen bleiben.

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Virtual Reality-Anwendung für einen Wartungsprozess

Virtuelle Touren mit VR-Brillen, die z.B. mit einem Smartphone bestückt werden (Cardboard), eignen sich hervorragend für sicherheitsrelevante Schulungen oder Belehrungen im industriellen Umfeld im Rahmen eiens E-Learnings. Die spielerische Herausforderung und die fotografierte Rundumdarstellung in der VR-Anwendung lassen die Anwender die virtuell erprobten Prozesse besser merken und später in der Realität umsetzen. Der Lerneffekt wird durch die realitätsnahe Simulation (im Realbild) maximiert.

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